Thirty+Animationたつみのめっちゃブログやん!

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自身で手がけた楽曲やオタクカルチャーをピックアップ!

【第118回】UHなのに強くないじゃ~んwww ファントムの話もちょろっと!宣伝もあるよ【実録!!アークス活動日誌!】

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どうも!令和一発目のThirty+Animation音楽担当並びに、ちょっと強くなったFoアークスたつみです!

さて、今回はファントムについて、UHについてのお話をがっつりしていこうかなって思います!

の前に、最新のアップした動画の宣伝をさせてください。

 

お品書き

 

 

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 ・Thirty+Animation新着動画情報!

 

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めちゃラジ最新回配信開始!

今回は19回パート3になっております!

滝川から出された次なるゲームの内容とは!?

 

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Thirty+Animation旅動画シリーズ第三弾!

NANA MIZUKI LIVE ISLAND 2018広島の旅。

今回は広島遠征動画でございます。

真夏の空や、美しい景色。そしてなにより楽しそうな旅の様子をぜひご覧下さい!

メインテーマは水樹奈々さんの「STARTING NOW」をギターインストアレンジしたものになってます!

ナレーションもわたくしが努めましたので、そちらも楽しんでいただけたら。

 

 

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Thirty+Animation最新オリジナル楽曲

「toxic love(Sound Only ver.)」配信開始!

Thirty+Animationオリジナル楽曲であるtoxic loveを出来立てほやほやで配信開始!

MV製作も決定している当楽曲は、「Thirty+Animation史上最も重い愛の歌」となっております!

楽曲の解説等は後日当ブログにてまとめさせていただきます。

 

 

さて、次はこちらのコーナーです。

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・ファントムをがっつり触っての感想

はい、ファントムが実装され早くも二週間くらい経過しました。

実装され10時間くらいでメインキャラのファントムはカンストしました(笑)

そして、3種の武器などそれなりに触って、ロッド軸に収まりました。

それでは、そんなファントムの感想をお話しましょう。

 

まずファントムにはそれぞれ

カタナ ライフル ロッド

の三種の武器から構成される後継クラスとなっております。

ヒーローでは三種の武器を駆使してコンボを繋ぐ。

けど、ファントムでは一種類好きな武器から(肌に合う武器)を選んで戦闘スタイルを決めるというヒーロとの差別化をはかっています。

まぁ世間ではロッド(イルグラ)かカタナ&ライフルって感じで収まっているようですね。

 

ではなぜロッド(イルグラ)なのか。

ファントムには攻撃に応じて蓄積されるファントムマーカーが存在します。

ファントムマーカーが青色から紫色に変化したのち起爆すると大ダメージをたたき出せる能力があります。

スキル「ロードオブソーン」のファントムマーカーの必要攻撃数上昇の代わりに威力が高くなるよ!みたいなスキルが、ロッドで打つイルグランツとの相性がいい。

また、テクニックチャージ中の回避性能。

などから、ロッドが最適解なんて言われていますね。

 

ただ、自分の決め手としては

単に防具と武器がロッド軸(法撃軸)でしか強くないから

です(笑)

なのでロッドでの戦闘スタイルを選びました。

 

そのロッドでの功績ですが

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現状のFoでの記録とほとんど変わりませんね。

独極もぎりSランクくらいでした。

Foだと9分くらいなんですけどねぇ。

 

Phをまとめると

劣化するところして、要素を追加したFoって感じですね。

カタナ、ライフルならまだ新クラスって感じするんでしょうけど、正直これならFoでいいやって感じですかね(笑)

まぁサブキャラのリリスではカタナとライフルを使ってファントムを遊ぼうって考えてるので、そのうち汎用ユニット更新したらしっかりやりこもうかな。

 

・新難易度ウルトラハード(UH)実装。超界探索とイースターUH感想。

---エクストラハードの時代は終わり、新時代は次なる段階「ウルトラハード」へ。

圧倒的強さ、硬さ。次々とやられていく仲間。

今までの攻撃では全く歯が立たず、アークスはその対策を急いだ---

 

なーんてことはなかったね

 

XH実装時

いや、アルティメットクエスト実装時は惨劇だったとチムマスと、当時を経験したチムメンが言っていました。

まさに

圧倒的強さ、硬さ。次々とやられていく仲間。

今までの攻撃では全く歯が立たず、アークスはその対策を急いだ。

状態だったようです。

 

ではUHはどうなのか。

まずは超界探索から。

超界探索ではリリーパの三ヶ所「砂漠」「地下坑道」「採掘場跡」が日替わりでクエスト一覧に出現します。

今は(記事編集時)砂漠しかまだ行っていませんが、あのね、普通ですね。

敵は機甲種、ダーカー、閃機種、超化エネミーの四種類です。

やはりボス系は火力もあり、HPも上がってるんやろなーって実感はあるのですが、雑魚の集団は本当にたいしたことがなく結構すぐ溶けていきますね。

 

そしてイースターですが、こちらは結構実感がありました。

周回数は概ね4~5周。固定のすんごいPTだったらもっと周回数あるでしょう。

ですが、あくまで我々はUHでのイースターは3周。3周目は時間を大幅にはみ出る。

一周12分くらいですかね。

まずエネミーですが、雑魚に変わりはないです。ベガスイリュージアの場所で超化エネミーの名前が難しくなったグワナーダとブリューリンガーダ追加され、三種類のうちランダムで一種出現します。

最後にアポストロ(XH時)が出現しますが、そこではなんかまた名前が難しくなったなんか臭そうなアポストロが出現します。ここは固定です。

臭いアポストロの火力は結構激しいし、撃破にも少しだけ時間を要します。

まぁあくまで僕らの場合はですけど

そしてUH実装初日で

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あああああああああああ15の音おおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

初めての15武器ドロップ!

チムマスもすでに二本ドロップしてます。神ゲー始まった。

他にも、今までドロップは少なかった14武器のドロップ率がかなり上がってますね。

 

 

それでは

じゃあね!!

 

 

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